MODELOS ANATÓMICOS

lunes, 27 de agosto de 2012

Clases Online para el modelado de personajes 3D en videojuegos


Hola a todos.
Mi nombre es Gustavo Labrador, y quiero presentarte las clases que estoy preparando.
Estas clases están dirigidas a todos aquellos que quieran acercarse al apasionante mundo del modelado 3D de personajes para videojuegos. Aprenderás el uso de herramientas fundamentales tales como los potentes programas 3dstudio max 2013 y Zbrush 4r6, dos de los estándares actuales del mercado. El primero de ellos para la creación de modelos en baja y el posterior renderizado, con el que dar un acabado profesional a tu modelo; mientras que el segundo es el programa de modelado 3D más potente usado en la actualidad, con el que podrás esculpir criaturas de decenas de millones de polígonos, siendo el único límite tu propia imaginación.
Y no sólo videojuegos: películas, escultura digital... Te invito tanto a ver mi blog como las miles de publicaciones y vídeos que inundan la red, para así apreciar los increíbles trabajos que se pueden llegar a realizar.
Sólo espero que lo disfrutes tanto como yo. 
¡Anímate!.













miércoles, 8 de agosto de 2012

Personaje para videojuegos: space marine (concept by Barret Chapman)

Concept by Barret Chapman

Modelo final

Modelo final sobre peana

Modelo en baja resolución (15500 triángulos)

Prueba con pelo

Primeros pasos: modelo sin detalles